Сегодня стало известно, что конкурс на создание лучшей карты под кодовым
названием de_hell, которая в итоге станет шестой официальной картой
турниров серии «Arbalet Cup», продлен до 30
августа 2010 года! Призовой фонд конкурса составит
5,000$! Использовать эти карты смогут любые организаторы и на любых
турнирах.
Распределение призового фонда: 1
место - 3.000$ 2 место - 2.000$
Важно:
карта будет носить название не de_cup, как предполагалось ранее, а
de_hell. Важно 2: конкурс
продлен до 30 августа 2010 года
Работы принимаются:
Присылать ваши работы следует на почту Nur1k3@mail.ru с пометкой
«Конкурс на лучшую карту de_hell». Работы принимаются до 30 августа 2010
года, после чего в течение недели будут названы два победителя
конкурса. Также стоит отметить, что три профессиональные CS команды,
отобранные организационным комитетом, будут тестировать данные карты.
Каждая команда-тестер в свою очередь получит по 1,000$.
Предлагаем
вам оценить второй конкурсный набор карт, выполненный для турниров
серии Arbalet Cup. В данном паке собраны 6 самых интересных карт от
разных мапмейкеров со всего мира, попробуйте их все и выскажите ваше
мнение в виде комментариев, какая карта вам понравилась, почему
понравилась и т.д.
Скачать мап-пак номер 1 (7
карт) . Скачать
мап-пак номер 2 (6 карт) . Скачать мап-пак
номер 3 (25 карт) .
Требования к карте: 1)
Сценарий карты: «DE». 2) Разрешено использование стандартных и
нестандартных текстур (в случае использования нестандартных текстур,
следует их вшивать в .bsp файл). 3) Разрешено использование
нестандартных звуков. 4) Значение w_poly не должно превышать 1000, а
значение e_poly - 5000. 5) Максимальное число игроков на карте: 20. 6)
Размерность карты не должна превышать следующих значений: - Длина не
более 7000 units - Ширина не более 6000 unites - Высота не более
2000 unites 7) Максимальное расстояние открытого пространства - не
более 2500 unites. 8) Ограничение на размер .bsp - 6 Мб. 9)
Ограничение на размер архива - 6 Мб.
 Подсказка:
новая карта архитектурными тенденциями должна быть схожа со всем
известной de_inferno
Критерии оценивания присланных работ: 1)
Оптимизация 2) Наличие багов 3) Качество исполнения 4)
Геймплейность 5) Новаторство
Подсказка: Данная
карта архитектурными тенденциями должна быть схожа со всем хорошо нам
известной картой de_inferno. Этой подсказкой мы хотим всего лишь
направить ход ваших мыслей в нужное русло, а не сковать ваш творческий
полет. В первую очередь приветствуются новаторские решения.
Дерзайте!
Все
ваши дополнительные вопросы вы можете задать по адресу Nur1k3@mail.ru.
|